誘魚
誘魚是垂釣中的一個重要環節,垂釣中所説的誘魚是指通過多種方法,誘導目標與進入窩點,增加中魚的機率,這與誘魚機制的高效性是分不開的,台釣的誘魚機制包括聲、餌、魚等多個方面。
動態誘魚很多魚都愛吃活食,把餌操作成不停地動着的狀態,藉以誘魚。投餌時,把釣餌投到竿加線的最遠點,釣餌入水後便像小蟲一樣悠悠晃晃在水中游泳,從入水點到到垂釣點。等到餌坨開裂,散開、霧化,引魚吃餌。
以釣餌為誘餌:如果水中的魚很稠密,而且食慾非常旺盛,垂釣時就不必打大窩,僅以釣餌代誘餌就行了。釣餌代誘餌的方法是:每次投釣餌都準確地落 在入水點和釣點上,過一兩分鐘便提竿起鈎,有意識地把釣餌抖落在釣點上,讓其霧化作為誘餌。這樣投餌次數越多、釣點積餌越來越多,窩子越來越大。
其難點有二:
1.餌料摻水量要適度,若太濕,投餌時餌坨容易在半路脱落。若太乾,入水後不易霧化、浪費時間。
2.投餌落水點一定要準確,每次必須投落在同一個點 上,最忌東幾坨西幾坨。
重餌打窩一般釣魚比賽禁止重餌打窩,更不允許把餌捏成大坨用手投入水中,因為這樣會影響他人。但實際上,在上魚情況不太好的情況下,打重餌大窩在比賽中是經常出現的。因為餌坨較大、較鬆、易散,投餌時可以不必從最遠的入水點入水。可以輕輕地從釣點的垂直點入水。落水底後,便立即抖散使其霧化,每次垂釣開始前,可 以投上成窩,垂釣途中,可視魚情隨時補窩。
逗誘當窩裏的魚已經很多,然而魚的注意力卻集中在誘餌上,熱衷於誘餌而釣餌受到冷 落時,便可用逗誘法對付。釣餌落入水底後過幾秒鐘,將竿提起,後拉十幾釐米,使浮漂上升一二目,然後放下還原。再過幾秒鐘,又將竿提起,過一會再放 下,反覆進行多次,使釣餌像小蟲在水底跳動。魚必然容易發現,一旦發現,以為是活食,便會猛追搶吞。
跟蹤打窩我們釣魚常常遇到這 樣的情況:在水底打好窩後等了很久都無魚問津,天氣的變化、水温的變化、溶氧的變化等等自然因素經常影響着魚情的變化。有經驗的高手就能迅速敏鋭地判斷出 魚的去向,比較準確地知道魚遷移的層次或處所。
於是便迅速使出追蹤打窩的技巧。例如,如果發現了魚在水的中層,便立即把浮漂往下拉,使釣鈎往上提,並 在中層抖幾團誘餌,把魚聚集於窩中,然後在中層釣之。在中層或上層打窩的餌料,應選擇比重較輕的粉料。這樣的餌料在水的中、上層停留的時間要長些。
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海斯特釣具
海斯特品牌隸屬於威海海斯特釣具股份有限公司,威海海斯特釣具股份有限公司成立於2004年,註冊資金1000萬元,總部位於全球最大的釣具生產基地山東威海。品牌介紹公司擁有國內一流的研發中心和釣具生產基地,是國內首家實行精品釣具連鎖經營的企業,也是首家實現微機聯網...
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目數
魚漂的目數是指浮漂尾部的彩色格段,一個顏色為一目,中間有黑色分隔,彩色格有多少就是多少目的漂。垂釣時,我們所説的目數一般來説是以露出水面的格數計數。魚漂目數一般台釣浮標有11目,13目,15目的都有。一般台釣調標,都是調4目,釣2目。調幾目指不帶餌半水顯示的目數,釣...
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基礎餌
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死位
釣魚我們常説的死位,指此釣點左右均上魚,唯獨此釣點不上魚。造成死位可能有多種原因,總之此處即使有魚愛吃的美味佳餚,魚也不過來。死位是怎麼形成可能是自然形成的,也可能是認為造成的。自然形成的可能是因為水底的地形,環境。認為造成的原因就比較多了,可能是扔衞生...